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[技术讨论] 3D max建模难学?那是你不会这些小技巧!

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CG高手

发表于 2021-6-7 17:46:28 |显示全部楼层
3dmax是Discreet公司基于PC系统开发的三维动画渲染和制作软件。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、室内设计、游戏设计、辅助教学以及工程可视化等领域,很多小伙伴们说3Dmax建模难学,下面就跟大家分享一些技巧干货,希望对你学习有帮助!

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一、三维空间能力

那么它作为必学的一个建模软件,学起来容不容易呢?说实话,并不是很容易,但是其实学习3dmax只要掌握了小技巧就不会感觉难学了。

学习3D最基本要掌握的内容,就是三维空间能力的锻炼,要熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系,还要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。

有些人天生的空间逻辑能力强,能快速掌握建模技巧一些。有些接受就会慢些,但并不是不能培养的,空间逻辑通过一定方式的培养是可以提高的。

比如:

1.先把空间几何和三维坐标的理论知识理解透彻。

2. 通过观察、分析实物,培养空间感知能力

3. 立体图绘制,手工DIY,可以增强自己的想象力

4.玩油泥雕塑,用手去感受3D空间每个方向的形状

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二、熟练快捷键使用

基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DMAX的基本操作习惯,才能更熟练的运用3dmax建模,提升建模速度。

学习max最好的方法之一就是多练习;在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;有不懂的问题可以上网查询或者咨询行内大佬。

三、多练多学

学习max的秘诀是:学习,学习,再学习。

1、把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;

2、把在书中看到的有意义的例子扩充;

3、重视max中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;

4、经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;

5、max建模和max材质要同时学习和掌握;

既然决定了学max,就请坚持学下去;就让各种3d平台去激烈的竞争吧。

当你用max到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作;

别心急,用max确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;

每学到一个max难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解,你能讲清楚才说明你真的理解了;

记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

请不断的对自己做的场景提出更高的要求;

保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;

请不要做浮躁的人;请热爱max!

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发表于 2021-6-13 09:28:43 |显示全部楼层
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CG高手

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