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[材质渲染] 3DS Max教程分享之灰模渲染图文教程

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CG高手

发表于 2020-9-22 11:17:54 |显示全部楼层

软件3DS Max中做灰模渲染算是比较简单基础的操作,那今天这篇文章就一起再来看一下吧,看看都掌握了没有~


1、首先我们点击V-Ray。

1.png


2、点击全局开关,然后找到覆盖材质,它的默认参数本身是个小图的参数。

2.png


3、点击覆盖材质按下M键,此时会出现材质编辑器。

3.png


4、点击场景,转换成V-Ray的材质(全部是V-Ray噢),这样的话后面加载材质就不会卡了。

4.png


5、我们把材质拖动到覆盖材质上(注意是拖动噢!!!)

5.png

6.png


6、采取实例的方式,点击确定。

7.png


7、此时白模渲染就完成了。

8.png

8、接下来按shift+Q键,就可以进行灰模渲染了

9.png

10.png

9、此时我们就可以看一下灯光的层次等方面。

11.png



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以后不要上传png格式的图片,水印会很明显,请上传其他格式图片  发表于 2020-9-22 21:28

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发表于 2020-9-22 21:27:18 |显示全部楼层

以后不要上传png格式的图片,水印会很明显,请上传其他格式图片
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发表于 2020-9-23 23:20:17 |显示全部楼层
学到了
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发表于 2020-9-24 05:21:56 |显示全部楼层

谢谢分享
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